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日記/2012年11月20日(TUE)/ニュース記事 2012-12-17 【記事一覧】 中国の海洋監視船4隻 一時領海侵入 NHKニュース 東電 未公表データをHPで公表 NHKニュース 鳩山元首相 衆院選に立候補しない意向 NHKニュース 安倍氏の“日銀発言” 閣僚が批判 NHKニュース 安倍総裁 金融・財政でしっかり結果を NHKニュース 首相 安倍総裁の手法は“禁じ手” NHKニュース 石破氏 “政権奪還なら民主とも協力” NHKニュース 田中文科相“TPP参加すべきでない” NHKニュース カルビー ポテトチップ534万袋回収へ NHKニュース “ニュートリノ”の観測施設で火災 NHKニュース 中国 子ども5人死亡で処分 NHKニュース 世界最長“チョコレート列車” NHKニュース 中国の海洋監視船4隻 一時領海侵入 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20121120/k10013636721000.html +記事コピペ収納 中国の海洋監視船4隻 一時領海侵入 11月20日 18時8分 K10036367211_1211201815_1211201820.mp4 20日午前、沖縄県の尖閣諸島の沖合で中国の海洋監視船4隻が日本の領海に侵入し、およそ4時間半にわたって領海内を航行しました。 中国当局の船が尖閣諸島沖の日本の領海に侵入したのは今月4日以来で、ことし9月に政府が島を国有化して以降12回目です。 20日午前11時前、尖閣諸島の南小島の南東およそ22キロの海域で、中国の海洋監視船4隻が日本の領海に侵入したのを、警戒に当たっていた第11管区海上保安本部の巡視船が確認しました。 領海に侵入したのは、中国・国家海洋局所属の「海監15」、「海監26」、「海監27」、「海監50」の4隻です。 4隻は、その後、およそ4時間半にわたって領海内で航行を続けましたが、海上保安本部によりますと、午後3時40分ごろまでにいずれも領海から出たということです。 海上保安本部は、4隻が再び領海に近づかないよう警戒に当たっています。 尖閣諸島の周辺海域では、ことし9月に政府が島を国有化して以降、中国側による船の派遣が常態化していますが、船が領海に侵入したのは今月4日以来で、国有化以降12回目です。 東電 未公表データをHPで公表 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20121120/k10013619131000.html +記事コピペ収納 東電 未公表データをHPで公表 11月20日 4時19分 K10036191311_1211200545_1211200550.mp4 去年3月の原発事故のあと福島第二原子力発電所で計測された放射線量について、東京電力が公表していないデータがあることが明らかになった問題で、東京電力は「当時、事故対応の混乱などで3時間おきにしか出していなかった。国には報告し発表されていたが対応は十分でなかった」としたうえで、このデータについては19日ホームページで公表しました。 この問題は、福島第一原発から南に12キロにある第二原発の敷地境界で計測された放射線量のうち、去年3月15日午前から4月3日にかけて、東京電力が公表していないデータがあることが明らかになったもので、東京電力がNHKからの指摘を受けて調べた結果、データの存在が確認されました。 これについて東京電力は会見で、「当時、事故対応の混乱などでデータを手で入力していて、3時間おきに直近の1時間分しか出していなかった。改めて調べたところ、データは国に報告され、発表されていたが、東京電力としての対応は十分でなかった」として、このデータについては、19日、ホームページで公表したことを明らかにしました。 これらのデータの中には事故から5日後に、それまで1時間あたり20マイクロシーベルト前後で推移していた放射線量が、突然、80マイクロシーベルトに急上昇するデータも含まれ、専門家は、「事故を検証するうえで重要なデータであり、未公表のデータが存在するのは問題だ」と指摘していました。 鳩山元首相 衆院選に立候補しない意向 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20121120/k10013641751000.html +記事コピペ収納 鳩山元首相 衆院選に立候補しない意向 11月20日 20時50分 K10036417511_1211210015_1211210016.mp4 民主党の鳩山元総理大臣は、来月の衆議院選挙を巡って、党執行部が、TPP=環太平洋パートナーシップ協定の推進など、党の方針に従うことを公認候補を決める際の条件としているのは受け入れられないなどとして、立候補しない意向を固め、党幹部らに伝えました。 鳩山氏は20日夜、記者団に対し、「あす野田総理大臣に直接会ってから話をする」と述べました。 民主党執行部は、来月の衆議院選挙を巡って、消費税率の引き上げなど、党の方針に従うことが条件だとして、「『党議を踏まえて活動すること』などを宣誓する」などとした、公認申請書に署名するよう求めています。 こうしたなか、鳩山元総理大臣は20日、党幹部らに対し、「消費税率の引き上げや、TPP=環太平洋パートナーシップ協定の推進に反対する考えを変えるわけにはいかない」などとして、公認申請書には署名できないという考えを示しました。 そのうえで鳩山氏は、「民主党の公認候補として立候補したかったが、執行部が公認しないというならやむを得ない」などとして立候補しない意向を、党幹部らに伝えました。 鳩山氏は20日夜、東京都内の自宅前で記者団に対し「私は民主党に心から愛着を持っている。自民党を飛び出して民主党を作って行動してきたことを大事にしたい。あす、野田総理大臣に直接会ってから話をする。あとは、あしただ」と述べ、21日、野田総理大臣と会談し、立候補しない意向を伝える考えを示しました。 このあと鳩山氏は、記者団が「政界を引退するのか」という質問には何も答えず、自宅に入りました。 鳩山氏は、65歳。 衆議院北海道9区選出で、当選8回です。 鳩山氏は、3年前の衆議院選挙で民主党の代表として政権交代を果たし、第93代の総理大臣に就任しましたが、アメリカ軍普天間基地の移設問題で混乱を招いた責任を取りたいなどとして、おととし6月に辞任しました。 その後は、党の最高顧問を務め、中国やロシアなどを訪問し、積極的に外交活動などを行ってきました。 ただ、菅前総理大臣や、野田総理大臣の政権運営に対し批判を強め、ことし6月、衆議院本会議の採決で、消費税率引き上げ法に反対して、党員資格停止3か月の処分を受けました。 安倍氏の“日銀発言” 閣僚が批判 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20121120/k10013625211000.html +記事コピペ収納 安倍氏の“日銀発言” 閣僚が批判 11月20日 12時59分 K10036252111_1211201217_1211201235.mp4 前原経済財政担当大臣は、閣議のあとの記者会見で、自民党の安倍総裁が日銀に大胆な金融緩和を求める考えを示していることについて、日銀の独立性の観点から問題があるという認識を示したほか、城島財務大臣は、日銀による国債の直接買い取りは経済活動に混乱を生じさせるおそれがあると述べるなど、安倍総裁への批判が相次ぎました。 この中で、前原大臣は「自民党の安倍総裁は、日銀法改正まで視野に入れて、政治が金融政策に介入しようとしているが、私は日銀法改正には極めて慎重だ。金融緩和自体は目的ではなく、大きな目的は日本経済の体質改善がなされることだ。日銀がお札をたくさん刷って金融緩和すればすべてが解決するということでは全くない」と述べ、強く批判しました。 また、建設国債を直接日銀に買い取らせるという問題について、前原大臣は「国が国債を発行して、それをマーケットを通さずに直接引き受けるのは、あってはならない。民主党は、日銀の独立性の維持と日本経済の体質改善が必要だという点では、自民党とは一線を画している」と述べました。 また、日銀による国債の買い取りについて、城島財務大臣は「財政規律が失われ、金利上昇や、通貨の大幅な下落、急激なインフレを招くおそれがある。経済活動に混乱が生じるおそれがある、日銀の直接引き受けは、いわば禁じ手だ」と述べました。 さらに、中塚金融担当大臣は、閣議のあとの記者会見で、「日銀に無制限の金融緩和をさせるとか、建設国債は全部引き受けさせるとか、発展途上国の軍事独裁政権じゃあるまいし、いろんなことをおっしゃっている方がいらっしゃいますが、公党の代表としてはもちろん、一国のリーダーとしてはふさわしくないと思っている」と述べました。 安倍総裁 金融・財政でしっかり結果を NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20121120/k10013639521000.html +記事コピペ収納 安倍総裁 金融・財政でしっかり結果を 11月20日 19時19分 自民党の安倍総裁は、東京都内で開かれた会合であいさつし「自民党は、政権を失う以前とは次元の違うデフレ脱却政策をしっかりと実行していこうと考えている。野田総理大臣は『安倍さんは非常識だ』と発言されたそうだが、野田総理大臣はデフレや円高の是正はできなかった。地域で朝から晩まで汗を流して知恵を出して物を作っている人たちが、円高によって職を失い、未来を失っている。今こそ、必要な金融政策、財政政策を考えていくことが私たちの責任であり、御託を並べるのではなく、しっかりと結果を出していきたい」と述べました。 首相 安倍総裁の手法は“禁じ手” NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20121120/k10013632851000.html +記事コピペ収納 首相 安倍総裁の手法は“禁じ手” 11月20日 16時44分 K10036328511_1211202005_1211202009.mp4 野田総理大臣は、訪問先のカンボジアで記者団に対し、自民党の安倍総裁が検討する考えを示している日銀による国債の買い取りについて、「借金に頼って、しかも日銀に引き受けさせるやり方は経済政策として間違っている」と批判しました。 この中で野田総理大臣は、自民党の安倍総裁がデフレからの脱却が最優先の課題だとして公共事業の財源に充てるために発行される建設国債を日銀が引き受けることを検討する考えを示していることについて、「日銀と連携しながら、デフレ脱却、経済の活性化を図っていかなければならないのは間違いない」と述べました。 そのうえで、野田総理大臣は「日銀に国債を直接引き受けさせるやり方は禁じ手だ。建設国債をどんどん発行して公共事業をばらまこうという前提だが、建設国債も赤字国債も借金であることは変わらない。借金に頼って、しかも日銀に引き受けさせるやり方は経済政策として間違っている」と批判しました。 また、野田総理大臣は、来月の衆議院選挙について、「民主党の公認候補になることは、マニフェストで打ち出す政策を死に物狂いで国民に訴えていく同志でなくてはならない。同志として戦っていただける方を公認候補に選んでいくことに尽きる」と述べ、公認候補を決める際に、党の公約に従うことを条件とする考えを示しました。 石破氏 “政権奪還なら民主とも協力” NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20121120/k10013624291000.html +記事コピペ収納 石破氏 “政権奪還なら民主とも協力” 11月20日 11時24分 K10036242911_1211201212_1211201235.mp4 自民党の石破幹事長は、東京都内で記者団に対し、来月の衆議院選挙で政権を奪還しても、参議院では自民・公明両党だけでは過半数に達しないことを踏まえ、民主党とも協力して重要法案の処理などに当たりたいという考えを示しました。 この中で石破幹事長は、来月の衆議院選挙で政権を奪還した場合の政権運営について「『ねじれ国会』の下で、税制改正をはじめ膨大な法案を通さなければならない。赤字国債発行法案は予算案と一体で処理できるようになったが、それだけで政権運営が可能になったわけではない。法律がきちんと通る体制は確保しなければならない」と述べました。 そのうえで、石破氏は「社会保障と税の一体改革は、民主・自民・公明の3党で進めてきた。それ以外の政策をどうするかはまだ分からないし、連立を組むという話ではないが、3党の協力は引き続き維持したい。日本維新の会は、政策も分からない」と述べ、民主党とも協力して重要法案の処理などに当たりたいという考えを示しました。 田中文科相“TPP参加すべきでない” NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20121120/k10013627611000.html +記事コピペ収納 田中文科相“TPP参加すべきでない” 11月20日 13時44分田中文部科学大臣は、閣議のあとの記者会見で、TPP=環太平洋パートナーシップ協定について、「今の政治の実態を見ると誰も責任を取れない状況だ」と述べ、交渉に参加すべきではないという考えを示しました。 この中で田中文部科学大臣は、TPP=環太平洋パートナーシップ協定について、「政府や民主党内で議論が詰まっておらず、今の段階で、野田内閣が交渉参加の結論を出せる状況ではない。しっかりした政権であればルール作りに参加すべきだが、今の政治の実態を見ると誰も責任を取れない状況であり、現段階ではルール作りにも参加しないほうがよい」と述べ、交渉に参加すべきではないという考えを示しました。 また、小平国家公安委員長は、閣議のあとの記者会見で、「民主党や政府として、はっきり賛成か反対かを決めていない。今、党で議論の途上にあり、野田総理大臣も『関係閣僚会議で決定したい』と言っているが、会議はまだ開かれていない。こういう点では、進行形の話だ」と述べ、交渉参加は慎重に検討すべきだという考えを示しました。 カルビー ポテトチップ534万袋回収へ NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20121120/k10013641341000.html +記事コピペ収納 カルビー ポテトチップ534万袋回収へ 11月20日 21時15分 K10036413411_1211202147_1211202242.mp4 大手食品メーカーのカルビーは、ポテトチップの「堅あげポテト」という商品の一部に、ガラス片が混入しているおそれがあるとして、商品およそ534万袋を自主回収すると発表しました。 問い合わせはカルビーのお客様相談室で受け付けており、電話番号は、0120-55-8570です。 自主回収するのは、カルビーが製造・販売しているポテトチップの「堅あげポテト」シリーズの「うすしお味」と「のり味」「ブラックペッパー」「関西だしじょうゆ」「ゆずこしょう味」という商品です。 回収の対象となるのは、これらの商品のうち、滋賀県湖南市の工場で作ったことを示す「製造所固有記号」が「b」となっているものの一部で、製造日がことし7月20日から今月17日まで、賞味期限が今月20日から来年3月17日までの商品です。 これらの商品はおよそ534万袋に上り、自主回収するとしています。 問題が発覚したのは、今月17日に商品を購入した男性から「ガラス片かプラスチックのようなものが入っていて、口の中を切った」という連絡が寄せられたことがきっかけで、詳しく調べた結果、工場の生産設備のカバーの一部が破損して、ガラス片が混入した疑いがあることが分かりました。 カルビーでは「お客様には大変ご迷惑をおかけしますことを深くおわびします」と話しています。 問題の商品が製造された滋賀県湖南市の工場では、2年前にもスナック菓子の一部に異物が混入していたことが分かり、自主回収を行っています。 “ニュートリノ”の観測施設で火災 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20121120/k10013630671000.html +記事コピペ収納 “ニュートリノ”の観測施設で火災 11月20日 15時10分 K10036306711_1211201701_1211201718.mp4 20日正午前、岐阜県飛騨市にある、ニュートリノと呼ばれる素粒子を観測する東北大学の施設「カムランド」で火災が発生し、火はおよそ1時間半後に消し止められましたが、施設の中で作業をしていた大学の職員など少なくとも4人が軽いけがをしました。 20日午前11時50分ごろ、岐阜県飛騨市にある東北大学の観測施設「カムランド」で煙が出ていると、近くにある別の施設の警備員から消防に通報がありました。 消防車10台が出て消火にあたり、火はおよそ1時間半後に消し止められましたが、警察によりますと、施設の中で作業をしていた大学の職員など10人のうち少なくとも男性4人が、手にやけどをしたり煙を吸ったりして病院に運ばれたということです。 けがの程度はいずれも軽いということです。 「カムランド」はニュートリノと呼ばれる素粒子を観測する施設で、警察によりますと、火が出たのは坑道の入り口からおよそ2キロ奥に入ったところだということで、観測機器への影響などは分かっていないということです。 警察と消防が詳しい出火原因などを調べています。 中国 子ども5人死亡で処分 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20121120/k10013641641000.html +記事コピペ収納 中国 子ども5人死亡で処分 11月20日 22時5分中国の内陸部の都市で、道端のごみ箱の中で暖をとっていた子ども5人が一酸化炭素中毒で死亡した問題で、地元政府は教育などを担当する幹部らを免職や停職にする処分を発表しました。 これは、中国の内陸部、貴州省の畢節市で16日、道端のごみ箱の中で炭火で暖をとっていた子ども5人が一酸化炭素中毒で死亡したものです。 中国国営の新華社通信は、20日、地元政府や子どもの父親の話として、5人は現場からおよそ20キロ離れた同じ村の出身で、兄弟を含む9歳から13歳までの男の子だと伝えました。 5人はふだんからあまり学校に通っておらず、3週間ほど前に家を出たきり行方が分からなくなっていたということです。 新華社通信によりますと、今回の事態を受けて、地元政府は路上生活者、いわゆるホームレスの子どもへの対応に問題があったなどとして、地元の区で教育や福祉を担当する2人の副区長や学校の校長など合わせて8人を免職や停職にする処分を決めたということです。インターネット上では、貧富の格差が生んだ悲劇だとして、政府の対応を批判する書き込みが相次いでいたことから、地元政府は事態を重視して処分を急いだものとみられます。 世界最長“チョコレート列車” NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20121120/k10013619611000.html +記事コピペ収納 世界最長“チョコレート列車” 11月20日 7時10分 K10036196111_1211200704_1211200709.mp4 チョコレートの世界的な輸出国、ベルギーの首都ブリュッセルで、全てチョコレートでできた世界で最も長い列車が駅の構内に登場し、観光客らの目を楽しませています。 この「チョコレート列車」は、高級チョコレートのブランドの国としても知られるベルギーをアピールしようと市の観光局などが企画したもので、ブリュッセルとヨーロッパの各地を結ぶ鉄道の駅の構内に19日、お目見えしました。 チョコで出来た列車は、ベルギーで初めて列車が走った1830年代の機関車を先頭に、22両からなり、長さは34メートルになります。 使ったチョコの重さは1トンを超えます。 製作したのは地中海の国マルタの職人で、チョコレートが溶けないよう19度以下の温度を保ちながら半年がかりで作り、表面を特殊な素材で固めて溶けないようにしているということです。 この列車、さっそく、「世界で最も長いチョコレート列車」としてギネスの世界記録に登録され、観光客の人気も上々です。 ただあまりに巨大なため、この後の使い道は決まっていないということです。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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概要 解説 概要 日本語:JWベアードのランタン製造所 業種:製造業 所在地:ウエストエリザベス - グレートプレーンズ - ブラックウォーター - シシカ通り沿い 解説 ランタンを専門に取り扱っている会社。製造が専門なのかは不明。
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《遅延》《公開済》SNM000501 シナリオガイド 公式掲示板 最後にファーシーの選ぶ道は……? 担当マスター 沢樹一海 主たる舞台 シャンバラ大荒野>サルヴィン川アトラスの傷痕ヒラニプラ ジャンル 冒険 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2010-02-28 2010-03-02 2010-03-06 2010-03-17 リアクション公開日 2010-03-20 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 機晶姫製造所跡地へ向かう +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 廃墟探索へレッツゴー! ▼キャラクターの目的 機晶姫製造所跡地へ向かう ▼キャラクターの動機 新たな発見を求めて ▼キャラクターの手段 手掛かりを探すというのもあるけど、5000年前の廃墟とあればきっといっぱい発見があるはず! 製造所の近くには人が住んでただろうから、住居や礼拝堂や、他にも生活の跡があるかも。それをこの目で見てみたい! 巨大機晶姫にならなかった部分が製造所跡地にあれば、新たな何かに繋がるかもしれない。……モンスターとかはいないよね? ヒラニブラの技師に会いに行く +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 機晶姫関係で動きたい ▼キャラクターの目的 ヒラニブラの技師に会いに行く ▼キャラクターの動機 機晶姫について知りたい ▼キャラクターの手段 機晶姫の謎に迫りたい。ファーシーを新しい機晶石に移すなんてことが可能なのだろうか。ヒラニブラの技師に会って話を訊きたい。また、良い機会だからずっと疑問に思っていたことを質問してみたりもしてみたい。 銅板を鍋にしない +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 鍋……………………? ▼キャラクターの目的 銅板を鍋にしない ▼キャラクターの動機 ファーシーを守る! ▼キャラクターの手段 村長は機晶姫だということで、強いとはいえ、こてんぱんにしたら壊れてしまうかもしれない。対話で取り返すことはできないだろうか。拾ったものは村のものなんてジャイアン理論は無茶苦茶だが、裏をかいて理屈でやりこめるというのもありかもしれない。それとも、壊れない程度に強硬手段を取ろうか。ラスが村長側についているようだから、あちらから落とすという手もある。ファーシーが真実を知ることになったとしても、それが必要なことなら仕方がない。連絡してきたソルダという人と協力してみようか。 銅板を鍋にする +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 なべ……………………? ▼キャラクターの目的 銅板を鍋にする ▼キャラクターの動機 村長を支持する! ▼キャラクターの手段 ファーシーには夢を見たまま鍋になってもらいたい。鍋として、人々の役に立ってもらいたい。きっと、その時に成仏できるだろう。鍋にしないで助けようとしている人達を説得して、ここで旅を終わらせる。 ソルダの話を聞く +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ルヴィに興味がある ▼キャラクターの目的 ソルダの話を聞く ▼キャラクターの動機 ルヴィの子孫に興味がある ▼キャラクターの手段 ルヴィがどうなったのか、ぜひ直接聞いてみたい! 歴史学者との有意義な会話もしてみたい。銅板の正体を知っているみたいだし、それをファーシーに伝えてから鍋になってもらっても……いやいや。いっそ、ソルダにルヴィのふりをしてもらおうか。容姿が違うだろうしばれるかな? ルヴィはどんな人だったのだろう。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM アトラスの傷痕 サルヴィン川 沢樹一海 遅延公開済】
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大和重工 本店:広島市安佐北区可部一丁目21番23号 【商号履歴】 大和重工株式会社(1951年10月~) 大和重工業株式会社(1944年7月~1951年10月) 大和重工株式会社(1939年11月~1944年7月) 瀬良商工株式会社(1920年3月7日~1939年11月) 【株式上場履歴】 <東証2部>1961年11月10日~ <広証>1961年11月10日~2000年3月1日(取引所閉鎖) 【合併履歴】 1951年10月 日 大和重工株式会社 1950年8月 日 大和商事株式会社 1944年7月 日 株式会社観音鋳造所 【沿革】 大正9年3月 瀬良嘉一が事業拡張のため、従来の個人経営を改めて広島市広瀬町に瀬良商工株式会社を設立 大正15年6月 本店を現在地に移転し、取締役社長瀬良嘉一退任、田中保就任 大正15年11月 住野鋳造所を吸収合併 昭和14年11月 本社工場に機械工場を新設し、大和(ヤマト)重工株式会社に商号変更 昭和19年7月 株式会社観音鋳造所を吸収合併し、商号を大和(ヤマト)重工業株式会社に変更 昭和25年8月 大和(ダイワ)商事株式会社を吸収合併 昭和26年10月 大和(ダイワ)重工株式会社に商号を変更 昭和28年6月 本社工場にホーロー加工設備を新設 昭和29年3月 観音工場を閉鎖し、本社工場に吸収 昭和34年3月 広島営業所を新設 昭和36年11月 株式を東京証券取引所市場第二部及び広島証券取引所に上場 昭和37年10月 住宅部門拡販による生産体制強化のため吉田工場新設 昭和38年1月 有明製鉄株式会社熊本製造所の砂鉄熔銑を直鋳して鋳鉄製品を製造するため、熊本工場新設 昭和39年7月 大阪出張所を、大阪営業所に昇格 昭和41年3月 有明製鉄株式会社熊本製造所の閉鎖に伴い、当社熊本工場を閉鎖撤収 昭和42年8月 東京出張所を、東京営業所に昇格 昭和43年7月 鋳鉄製ホーロー浴槽の需要増加に伴い、ホーロー加工設備の増設、配送機能の充実を兼ねて東京工場新設 昭和47年1月 福岡及び名古屋出張所をそれぞれ営業所に昇格 昭和47年10月 鋳鉄製ホーロー浴槽の一貫生産体制確立のため、本社工場のホーロー設備を吉田工場に移設 昭和56年11月 仙台出張所を、仙台営業所に昇格 昭和56年11月 東京工場を閉鎖し、吉田工場に吸収 昭和60年3月 高松営業所を新設 平成7年5月 仙台営業所を閉鎖
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〒143-0016 東京都大田区大森北1-6-16 ☆TEL:03-3764-1191 ☆営業時間:10 00~23 00 ☆最寄駅:京浜東北線・大森駅 ☆徒歩5分程 Upd2008/7/21(月)
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創設者 Poketto_Reimu氏 会社名 ゆめみらい大森鉄道 キャッチコピー Emotionally Railway 運行形態 社員制 ゲームリンク https //www.roblox.com/games/15320095435/Hon-go-Railways グループリンク https //www.roblox.com/groups/33129192/Hongou-Railway#!/about ディスコードリンク https //discord.gg/43TqTj9g3e ゆめみらい大森鉄道とは、Poketto_Reimu氏が設立した架空鉄道である。2024年3月11日までは「本郷鉄道」という名称が使用されていたが、英語表記がROBLOXの規制により完全に使用ができなくなってしまった関係で開業を目前にして改称となった。 路線と運行 奥原新町を起点として、海に面した中核駅大森を経由し海水浴の名所山岸海岸、温泉地おおぞら温泉郷などへ向かう路線。 第一段階開業として本郷線奥原新町~大森、大森~山岸海岸と陽郷線大森~おおぞら温泉郷間が3月20日に、第二開業として本郷線山岸海岸~長田、西沢線おおぞら温泉郷~新諸井、および陽郷線おおぞら温泉郷~白上町が3月30日に開業。残る区間も2024年4月に全線開業した。 現在は金曜日20時00分から21時30分、土曜日16時30分から18時00分の二コマを定期運行として毎週実施している。(*1) 車両 現役の車両 クモハ86系(5編成) 国鉄123系っぽい見た目をしている車両。運行型では採用例があまり見られない半自動式ドアアニメーションが搭載されている。 実はこの車両、オリジナル車両っぽく見えて中身はROBLOXのマーケットプレイスでフリーモデルとして配布されているクモハ42・空山鉄道製SDボギー・Takaさん配布のドアアニメーション、そして橋武鉄道から譲渡されたとある車両の廃車発生品まで使用したいわば「キメラ」車両だったりする。 Y100系(3編成) 1両編成のオリジナル車両。増結はできない上に一部区間に入れない。その影響でかつては5編成いた車両も、現在では2本(+緊急予備車1本)にまで減少してしまっている。なお、緊急予備車のY104編成は白里球場跡公園で静態保存となっている。 過去の車両(消滅) E217系D編成(2編成) 元ネタは東日本旅客鉄道のE217系。後述するE217系E編成の置き換え用としてカルナ車両にて製造された車両。大森~白里間のカーブを曲がれないため、運用は陽郷線・西沢線に限定される。ゆめみらい大森鉄道で唯一の車掌可能車両であり、旅客急増時の突発的な輸送にも耐えられるようになっていた。ちなみに、ROM更新の時期の違いによりD-46編成とD-47編成で表示される幕が異なる。権利上の配慮から予告なしに引退、廃車解体となった。 20100系A編成(4編成) 元ネタはアルピコ交通新島々線(松本電鉄線)20100系。元橋武鉄道2080系。E217系E編成および1000系1次車の置き換え用としてデビューした。全車ロングシートとなっていたが、旅客が前方に偏る問題が発生したため後述のX編成に改造された車両もいる。権利上の配慮から廃車解体となった。 20100系X編成(3編成) 前述の20100系で発生していた諸問題を解決するために導入された編成。一般仕様のX223編成とイベント用のX233編成、X235P編成の3編成が所属していた。中でもX233編成はホロぐら2「すいせい列車」と呼ばれる高馬力、高速度運転の車両となっていた。権利上の配慮から廃車解体となった。 1000系1次車(1編成) 元ネタは京浜急行新1000系アルミ車。旧本郷鉄道時代に導入された車両。かつては5編成を擁する大所帯だったが、旧式のVVVF制御・方向幕未設置という二つの問題があり末期にはVVVFを撤去した1236Fだけが本線上に残留していた。だが、方向幕が設置されていないため滅多にお目にはかかれない激レア車両となっていた。権利上の配慮から廃車解体となった。ちなみに当形式のトップナンバー編成にあたる1211編成が白里球場跡公園に保存されていたこともあったが、いつの間にか撤去された。 1000系2次車/3次車(3編成) 前述の1000系アルミ車の問題を克服するために一次車の玉突き置き換えの為に投入された車両。当初は訓練車として黄一色の1251F(2代目)のみ納入予定だったがこの際方向幕が設置されたため急遽青一色の1261編成を納入したという。のち、スカイブルー色の1241編成(2代目)が3次車として導入され、最末期は3編成のみの陣容となった。なお、1161編成は開業一番列車の編成であった。だがロングシート・低頻度ダイヤという不遇故末期は一般乗客として乗車する機会は少なくなってしまっていた模様。権利上の配慮から廃車解体となった。 205系(1編成) 元ネタは日本国有鉄道205系量産車。「ホロぐら1」として3両編成で活躍する見込みだったが、従来車と扱いが異なるうえ、所属管区のおおぞら温泉郷留置線との相性が絶望的に悪く現状ほとんど運用入りできていなかった。最終的に大館鉄道へ無償譲渡された。 過去の車両(現存) E217系E編成(3編成) 元ネタは東日本旅客鉄道のE217系。カルナ車両でもかなり初期に作られた車両であり、それ故開業前にD編成に置き換えが行われた。現在はD-41編成本鉄本郷(現在の奥原新町駅)方2両が本鉄資料館にて現物保存展示されている。 沿線案内 ※来訪時の発見や感動を尊重するため、このサイト内では添付しません。ご了承ください。 本鉄資料館(本郷鉄道資料館) 本郷線中山駅徒歩5分,本郷線上本郷駅・西沢線上西沢駅より路線バスあり(臨時運行) 旧本郷鉄道の展示を中心に、現行のゆめみらい大森鉄道セカンドプレースの歴史を知ることができる施設。三階では発車メロディ体験コーナーがあるほか、施設横には本郷鉄道プレース初の車両が保存されている。 本郷線白里球場跡公園 白里駅球場跡公園口目の前 野球場のマウンドを再現した公園。遊具があるほか、Y100系Y104編成がここで保存されている。 山岸海水浴場 本郷線山岸海岸駅直結 駅前すぐにある海水浴場。海開きしていないシーズンでも海を間近に感じることができる。 星山神社 本郷線(山岸海岸-長田)星山神社前駅下車徒歩2分(直結)、本郷線長田駅下車徒歩6分 星山の山奥にある神社。プレースの平癒と存続を願い創建された。海と山によって外界と遮断されており、トンネルをくぐって参拝する。 おおぞら温泉「SORANO_YU」 陽郷線おおぞら温泉駅1番線側出口徒歩2分 おおぞら温泉郷にある温泉施設。ROBLOXプレースではおそらく唯一と思われる「立ち湯」であり、非常に水深が深くなっている。 新諸井地区 西沢線新諸井駅徒歩すぐ 一年中桜が咲く地域。春の初々しい気分へ帰りたいときにおすすめだ。 陽郷地区 陽郷線陽郷駅すぐ 高原のrobloxハウスのロッジが立ち並ぶ陽郷地域。周辺の地域を併せて、都会の喧騒を離れてゆっくりしたい方に非常におすすめの場所である。
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固有技 Lvはこちらで確認したときのLvなので、更に低いLvで習得できることもあります。 (後半ほどLvについては曖昧かもしれません・・・埋めることを優先したので結構間違えてるっぽいです・・) おすすめコンボや性能について補足したい方は追加していきますので、コメントでお願いします。 伊達政宗 真田幸村 織田信長 濃姫 武田信玄 上杉謙信 森蘭丸 いつき 猿飛佐助 明智光秀 ザビー 島津義弘 本多忠勝 まつ かすが 前田利家 特定の固有技連打が強い武将でも、クリティカルを発生させるためにできるだけ通常技入れたほうが結果的に殲滅力が上がって良い状況もある。(某掲示板より) 伊達政宗 名称 属性 説明 習得法/備考 JET-X - 両手の六刀を交差させて真空の刃を作り出し、敵を切り裂く 初期 DEATH FANG 三本の刀で敵を空中へと斬り上げる固有技ボタン押しっぱなしで追加攻撃可能 初期 MAGNUM STEP 雷 超高速の突きを繰り出す突進技軌道上の全ての敵を巻き込み、なぎ倒す Lv3 WAR DANCE - 一定時間、六爪流での攻撃が可能となる六爪流の間は防御力が低下 Lv7 HELL DRAGON 雷 前方一直線に電撃を放つ固有技ボタン押しっぱなしで威力がアップ Lv18 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 51200 Lv20 性能など 足の速さは普通 バサラはボス戦などでは当てにくいためイマイチだがバサラ終了後、六爪を継続できるところがいい。 WAR DANCEは起動時間が長いので群衆の中では発動してはいけない。 正宗専用アイテム「無限六爪流」がある。これを装備していると常に六爪流になりかなり強い。 MAGNUM STEPは発動時間が短く、盾などの障害物を破壊するのにも使い勝手がいい。 初期では、MAGNUM STEP→DEATH FANG→□連打で空中コンボ→バサラ技などの連携も可能。 WARDANCEで□連打、マグナム はリピートしやすい(名無しさん) 名無しさんの攻略全ての能力が高い次元でまとまっているキャラです。 六爪流状態は強いのですが、ガード、ステップが出来ません。ボス戦でステップが出来ないのは場合によっては致命傷になる恐れがあります。 WAR DANCE中にWAR DANCEを行うとその場で刀を振るという固有技が出ます。 無限六爪流を装備して固有技を充実させるか、ボス戦も見越してWAR DANCEによる六爪流で我慢するか。この選択が難しいです。 △上に戻る 真田幸村 名称 属性 説明 習得法/備考 烈火 - 連続突きを繰り出し、とどめの一撃を放つ固有技ボタン連打で突き回数が増える 初期 大車輪 - 旋風を起こし、多数の敵を空中に打ち上げる 初期 千両花火 炎 渾身の一撃を放ち、敵を前方へと吹き飛ばす Lv4 紅蓮脚 - 地面に槍を突き刺して回転蹴りを繰り出す横回転・縦回転を使い分けることも可能 Lv9 火焔車 炎 炎乱舞で周囲の敵を焼き尽くす 固有技ボタンをタイミング良く押せば、技の継続が可能 Lv17 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 53200 Lv20 性能など 烈火は群衆でもタイマンでも使いやすい。バサラ技もかなり便利。 大車輪で群衆をなぎ倒していくのも楽しい。初心者でも使いやすいキャラ。 後半に覚えられる火焔車はうまくすれば延々と攻撃を入れられるので、強敵忠勝などにも使いやすい。 □×1~5→大車輪(→ジャンプ△)、火焔車はリピートしやすい(名無しさん) バサラ技を多用しやすい 専用アイテム「信玄のお面」がある。 △上に戻る 織田信長 名称 属性 説明 習得法/備考 遠雷遙 - ショットガンを放つ 連続射撃が可能で剣とのコンビネーションも豊富 初期 障壁深紅 - マントをひるがえして周囲の敵を一掃し、遠くに吹き飛ばす 初期 厄災ノ棘 - 地面から剣を無数に発生させて広範囲の敵を串刺しにし、身動きを取れなくする Lv6 慟哭スル魂 - 倒した敵の魂を従えて攻撃力をアップさせるダメージを受けると従えた魂から反撃される Lv14 死ニ至ル病 闇 闇属性 バサラゲージ消費100%瘴気を周囲にまき散らし、敵を死に至らしめる Lv18 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 53200 Lv20 性能など 障壁深紅が使いやすい。群衆をなぎ倒すのに便利。 バサラも通常攻撃の連続技も強力。 (ジャンプ□→)□連打、(+慟哭)はリピートしやすい(名無しさん) バサラ技を多用すべき。 名無しさんの攻略海外版ではこの人が主人公。刀&ショットガンのスタイリッシュな戦い方をします。 遠来遥と通常攻撃は共に八発でリンクしています。つまり、遠来遥2発撃った後に通常攻撃すると3段目が出ます。これを利用して遠来遥2発→通常攻撃3~5段→遠来遥2発など自由な戦い方が出来ます。注意点は遠来遥を混ぜた通常攻撃行った場合、八段目を出し切ってしまうととんでもない隙が生じます。かならず七段までで止めてください。ちなみに通常攻撃を八段出し切った後に遠来遥を放つとラストの吹っ飛ぶ一発を出します。隙がでかいので使用は控えたほうがよろしいかと。あと遠来遥は対ボス戦に非常に便利な技です。うまく乱射してみてください。 障壁深紅は使いやすいですがとにかく隙が大きい。バサラ技による隙の軽減は行った方が良いです。 厄災ノ棘は出が遅いのが致命的。ただどうもガード不能のようです。 慟哭スル魂は敵の魂を最大4つ従えた上で攻撃します。難易度難しいの場合魂を4つ従えているなら雑魚は一撃です。ただし、この技の使用中は六爪流と同じ制約を受けます。(ガード、ステップが出来ない)敵の攻撃を受けると魂が自分を攻撃しますが、攻撃される前にバサラ技を出せばダメージを受けずにすみます。 死ニ至ル病は見せ技ですじわじわ相手の体力を奪います(敵はのけぞらない)。動きも遅くなるので厳しい戦いを強いられます。ただ、どうもスーパーアーマー状態であるようで敵の攻撃を受けてものけぞりません。闇属性なので敵に攻撃できないと体力が減ります。騙されたと思って遠来遥を多用してみてください。 △上に戻る 濃姫 名称 属性 説明 習得法/備考 黒蜥蜴 - 華麗な回し蹴り周囲の敵を吹き飛ばす 初期 香魚の跳 - ライフルの銃身で敵を空中にすくい上げ続けてねらい撃ちする 初期 大蛇の吼 - ガトリングガンを掃射する固有技ボタン連打で射撃時間が伸びる Lv4 胡蝶の目覚め - 華麗な対術で周囲の敵を攻撃する固有技ボタン連打で連続攻撃が可能 Lv9 秋津の渡り - 前方を向いたまま移動ができるようになる移動しながらの攻撃が可能 Lv13 叫天子の舞 - 周囲に無数の銃弾を撃ち込み全方位の敵を一掃する Lv17 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 31400 Lv20 性能など 銃なので当然ながらリーチが長い。足も速め。 遠距離から攻撃できるがなかなか自分の周りの敵をなぎ払うことができない。 そのため黒蜥蜴は必須装備の技。 中盤になれば大蛇の吼と胡蝶の目覚めのコンビネーションも使いやすい。 通常攻撃はオートで多少、上下にも攻撃できるようです。空から爆弾落としてくる忍者をジャンプしないで落とせました(くず星さん) ジャンプ□*2が最強(名無しさん) □連打、遠くから大蛇(名無しさん) バサラ技を多用したほうがいい。 名無しさんの攻略織田信長の正室。マムシの斉藤道三の娘。史実上はほとんど現れない女性。戦国時代を舞台に女性を出すのはなかなか難しいのでしょう。 全キャラ中最大級のリーチを持っているキャラクター足の速さもなかなか。ただし攻撃力、守備力、体力が全キャラ中でも最も恵まれていないキャラでもあり、敵に囲まれて一気に攻撃を受けるとあっという間に衝天するという脆さも持っています。 通常攻撃は二丁拳銃の乱射のみ。おそらくボタン一回押しで二発発射。攻撃しながら移動も可能です。一方向に向きながら攻撃するには後述する秋津の渡りを使う必要があります。 通常攻撃の硬直は意外と長く、歩きながら敵の大軍に向かってしまうと後ろからバサバサに切られます。こうなるとバサラ技に頼るか、ひたすらジャンプで逃げるしかありません。 黒蜥蜴はその場で廻し蹴りをします。敵に囲まれたときになぎ払うのに便利です。 香魚の跳は敵を浮かして追撃する技ですが、ライフルによる追撃はそれほど威力が高くなく、通常技で追い討ちする事になると思います。使えないわけではないですが、微妙な感じ。 大蛇の吼は濃姫の生命線とも言える技です。最長射程の武器であり。遠くのほうで体力バーがちらちらと写っているぐらいの距離でも問答無用でダメージを与えます。ただ、出し切ってしまうと取り返しがつかない程の隙が生じます。また、近距離の敵に対しては当てにくいため、間合いに注意しながら使う必要があります。 胡蝶の目覚めは他キャラの通常攻撃のように普通に体術で攻撃することが出来るようになるというものです。それなりに便利です。出し切ると隙が大きいので気をつけてください。 秋津の渡りは前方に向いたまま射撃が行えるというものです。前後左右どちらに動いても照準が固定されます。実はある局面では非常に強い。詳しくは後ほど。 叫天子の舞は全方向に向けて射撃をする技ですが、魅せ技です(笑)。とにかく出し終わりの隙がでかすぎてバサラ技以外での回避が出来ません。見た目はかっこいいです。 立ち回り固有技は「秋津の渡り」と「大蛇の吼」装備がお勧めです。 敵集団に対してはまず距離をとって大蛇の吼を適当に乱射。敵が向かってきたら立ち止まってひたすら通常攻撃です。敵が前方にいる限りまずやられることはありません。たまに近距離かつ銃の当たる角度に入らない位置に敵がいることもありますが、銃を撃っていればそのうち切り込んできて勝手にカウンターをもらってくれます。 敵が後ろに回ったらすぐに射撃をやめてバックステップ。バックステップで敵が前方にきたら再び射撃です。これが基本の動きです。 集団に自ら殴りこみに行く場合にはジャンプ通常攻撃です。で、集団の真ん中に飛び込んだらすぐにバサラです。 集団の真ん中でバサラを使うと敵をほぼ一掃できますが、一秒後には処理落ちで出現していなかった敵に囲まれますのですぐにその場から退避してください(笑)。 秋津の渡りはボス戦用です。まずはボス周りの雑魚を殲滅しバサラなり大蛇なりでボスをこかして秋津をセットしてください。以後はひたすらボスに向けて連射。相手がステップしようがジャンプしようが面白いほど当たります。ヒット数も意外に繋がります。 他の方もおっしゃられているとおり、このキャラはバサラが重要です。とにかく危ないと思ったらバサラです。 バサラは見た目に反して空中の敵に繋がりにくいです。地面に敵がいるときに発動することをお勧めします。距離をとってちまちまちまちまやることが大事なキャラです。チキンといわれようがそういう性能特性のキャラなので気にしないで戦ってください。 △上に戻る 武田信玄 名称 属性 説明 習得法/備考 疾きこと風の如く - 旋風を起こして周囲の敵を吹き飛ばす固有技ボタン押しっぱなしで回転数がアップ 初期 徐かなること林の如く - 体力をバサラゲージに変える 初期 侵掠すること火の如く 火 拳に全力を集中させ、前方の敵を殴打する殴られた敵は吹き飛んで燃えあがる Lv7 動かざること山の如し - 地面を一撃し、地殻変動を起こす当たった敵は空中高く打ち上げられる Lv16 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 62700 Lv20 性能など 疾きこと風の如くは、溜めているときにダメージを受けるが怯まないので雑魚掃討にも武将戦にも使いやすい。 通常攻撃も当てやすい部類。リーチも長い。 バサラ技発動中は溶岩が周囲に降り注ぎその間無敵で且つ自由に攻撃できる。 □×1~7→風の如く バサラ技を多用しやすい。(名無しさん) △上に戻る 上杉謙信 名称 属性 説明 習得法/備考 神斬 - 高速の居合一閃 初期 神烈 - 連続斬りを繰り出し、とどめに突きを放つ固有技ボタン連打で斬り回数が増える 初期 神陣 氷 周囲の空気を凍結させ、瞬時に敵を凍らせる凍りついた敵は一定時間身動きできなくなる Lv7 神速 - 固有技ボタンで高速移動開始。通常技ボタンを押すごとに居合いによる攻撃を行う Lv16 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 37100 Lv20 性能など 足が速い。 神烈はタイマンにも群衆にも使いやすい技。 氷属性の武器もあればかなり使いやすいキャラ。 □□→神烈→他の固有技のコンボもいいかも。最後にバサラ技を入れてもいい。 神斬をだしてる最中に反対方向にスティックを入れると曲がれてUターンできてかっこいい(箱さん) 神烈がガード不能っぽいので武将だけ倒していくのに便利(名無しさん) (□×1~2→)神烈、神速→□連打 バサラ技を多用しやすい(名無しさん) △上に戻る 森蘭丸 名称 属性 説明 習得法/備考 五月雨 - 矢を放つ 固有技ボタン押しっぱなしで最大五本の矢を放つ事が可能 初期 仰ぎ弓 - 敵の足下にもぐり込んで空中に撃ち上げる撃ち上げた敵をねらい撃ちすることも可能 初期 豪雷 - 前方高くに雷矢を放ち、時間差で落雷を発生させる Lv4 嵐矢 - 巨大な四本の矢を放つ 矢は敵を追い、多数の敵を巻き込んで爆発する Lv12 流星雨 - 空中高く飛び上がり、地上に多数の矢を放つ固有技ボタン連打で攻撃数が増える Lv18 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 36100 Lv20 性能など 足の速さは最速。いつきのハンマーを投げた後くらいのスピード。 バサラ技はアローレインの周囲一掃技。初期の固有技は群衆にはどちらも使いにくい。 仰ぎ弓は武将に空中コンボを入れることもできる。 通常攻撃の隙も少なく連続攻撃も入れやすい。 攻撃を受けないように細かく連続攻撃を入れていくといい。 豪雷は壁際で連打すると敵をハメやすい。 □×3、壁際で豪雷 バサラ技を多用(名無しさん) △上に戻る いつき 名称 属性 説明 習得法/備考 まつりばやし - ハンマーを渾身の力で振り回し、周囲の敵をまとめてなぎ倒す 初期 おらさちから - ハンマーを投げ捨て、一定時間素手で戦う素早い移動が可能となる 初期 雪ころがし - 巨大な雪玉を転がし、多数の敵を巻き込みながらなぎ倒す Lv4 なまはげたたき - 巨大化したハンマーで敵を一撃する Lv12 もちつき大会 - ハンマーを地面に叩きつけ、敵にしりもちをつかせる Lv14 雪だるま警報 - 氷属性 バサラゲージ消費50%空からたくさんの雪だるまを落とし多数の敵を攻撃する Lv18 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 39100 Lv20 性能など おらさちからでハンマーを投げた後はかなりつよい。足も速くなりかなりつかえる。ボスに有効。 放っておくとハンマーが帰ってきていつきを叩くので、叩かれる前に他の固有技を使うといい。 つねに素手状態になれる「ハンマー忘れた」という専用アイテムがある。 ただしハンマーを忘れて出撃するのでハンマーを使用する固有技・バサラ技は使用できない。 雑魚にはまつりばやしがつかいやすい。 □×4、ジャンプ□ (名無しさん) △上に戻る 猿飛佐助 名称 属性 説明 習得法/備考 引寄の術 - 遠距離から攻撃し、敵を周囲に引き寄せる 初期 影潜の術 - 地中に姿を隠し、足下から敵を不意打ちして敵を空中に打ち上げる 初期 閃光の術 - 閃光弾で敵の目をくらませ多数の敵の動きを封じる Lv5 空蝉の術 - 攻撃を受けた瞬間に固有技ボタンを押すと上空から姿を現して反撃する Lv9 影当の術 - 影分身を作り出し、前方へと突進させる遠距離への攻撃が可能 Lv13 分身の術 - バサラゲージ消費25%2体の影分身を作り出し、一定時間3体同時攻撃を行う Lv17 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 42100 Lv20 性能など バサラ技は回転攻撃。タイマンでも群衆にも効果が高く使いやすい。 バサラ技、引寄の術は門越しに攻撃することができます(Komさん) ジャンプ後更にジャンプすると烏で着地するまでグライドできる。爆弾兵などが大量にいる場所ではかなり便利。 足もそこそこはやい。 通常攻撃と固有技が使いにくいという欠点がある。 影潜の術は無敵時間が長いから緊急回避に便利。特に爆弾兵や弓兵など回避に便利 代償帯装備でバサラが最も有効(某掲示板より) □×2~7 バサラ技を多用(名無しさん) △上に戻る 明智光秀 名称 属性 説明 習得法/備考 怨恨的 斬撃 - 目前の敵の足をなぎ払い、ダウンさせる 初期 恍惚的 吸収 - 武器を突き刺し、相手の生命力をうばう 初期 呪詛的 千棘 - 真空の刃を飛ばし、敵の動きを止める Lv5 屈辱的 追打 - 足元を連続攻撃する 固有技ボタン連打で気が済むまで追打することが可能 Lv12 守護的 鎧骨 - バサラゲージ消費100%複数の骸骨を呼び出して盾にし、身を護る Lv17 恐慌的 邪気 - 邪気を発して敵をにらみつける あまりの恐ろしさに気の弱い敵は逃げ出してしまう Lv19 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 50200 Lv20 性能など 足が遅い Lvが低い状態だとなかなか使いにくい。足も遅い。 バサラ技も最後の台詞の無駄な時間がタイムアタックなどではイライラする感じ。 強い武器を得ることができればそこそこ使えるようになってくる。 通常攻撃□□□→呪詛的 千棘は雑魚掃討に使いやすい。 □×1~3→斬撃、鎧骨 (名無しさん) △上に戻る ザビー 名称 属性 説明 習得法/備考 炎あれ 炎 両手バズーカによる同時砲撃着弾地点の敵を爆風で吹き飛ばす 初期 祈りあれ - 聖なる歌声をまき散らし、戦闘意欲を失わせる 初期 天罰あれ 炎 一定時間で爆発するザビー人形を前方に3つセットするトラップ技 Lv5 突撃あれ - バズーカの攻撃威力を推進力に変えて体ごと突進する捨て身技 Lv11 天使あれ - バサラゲージ消費100%愛らしい天使たちが出現し、代わりにダメージを受けてくれる Lv13 恵みあれ - バサラゲージ消費50%愛の平手打ち 攻撃を受けた敵はおにぎりか爆弾のどちらかに変化する Lv17 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 61700 Lv20 性能など 足が遅い。 バサラ技は前方に攻撃するので狙わないとなかなかあたらない。 炎あれはなかなか使いやすい。 連続攻撃は最後に回転攻撃になり群衆ボス戦にもなかなか使いやすい。 ボス戦には天罰あれなども便利。 天罰あれを連発していれば攻撃をほとんどくらわない(ザビーさん) 韋駄天装備で射撃連打or□で回転攻撃までだして 突撃技でキャンセルで敵陣突き抜けてバサラの繰り返し(某掲示板より) □×4~7、炎あれ×1~3、天使 (名無しさん) △上に戻る 島津義弘 名称 属性 説明 習得法/備考 示現流 撃昌 雷 雷気をまとった回転斬りをおこない前方の敵を叩き斬る 初期 示現流 六進 - 前方に突進しながら水平斬りをおこない、多数の敵を吹き飛ばす 初期 示現流 喝破 - 気合いの入った一喝気の弱い敵はおびえて逃げ出してしまう Lv4 示現流 高波 - 衝撃波を発生させ、多数の敵を上空に打ち上げる Lv10 示現流 来迅 - 前方一直線に電撃を放つ固有技ボタン押しっぱなしでヒット数がアップ Lv17 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 60700 Lv20 性能など 足は遅い。 バサラ技は武将に当てにくい。 示現流 六進は発動時間が短いので使いやすく群衆をなぎ払うのに便利。 (ジャンプ□→)□×2~7、六進、高波 (バサラ技は雑魚群衆には多用しやすい)(名無しさん) △上に戻る 本多忠勝 名称 属性 説明 習得法/備考 機動形態 - バサラゲージ消費25%移動速度がアップする第三段階まで速度アップ可能 初期 防御形態 - バサラゲージ消費25%防御力がアップする第三段階まで防御アップ可能 初期 攻撃形態 - バサラゲージ消費25%固有技ボタンで背中にキャノンを装備する以降固有技ボタンを押すごとに砲撃 Lv7 電磁形態 雷 バサラゲージ消費100%周囲に電磁フィールドを展開し、一定時間ダメージを与え続ける Lv18 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 70100 Lv20 性能など 騎乗できない。起動速度は速い。リーチは長い。 くるくる回るので雑魚には有効だがタイマンはつらい。 敵をすみに追い詰めて電磁形態をすれば究極でも速攻倒せる。(ダンテさん) 専用アイテム「プラズマ発生装置」がある。 バサラ技は落雷で画面上すべての敵にランダムにダメージ。ただし始めと最後に確実にダメージをあたえられる(本多忠勝さん) 本田忠勝の攻撃形態の砲撃は門や柵を越えます。 四国上陸戦あたりでは柵越えはやりやすいです。 ちなみに通常攻撃中にも砲撃はできて、その際前傾姿勢なら平行に打ちます。(U_Gさん) 攻撃形態で楽に凧を打ち落とせます(じょうはさん) レバーを左右に入れながら→□←□→□←□→□って感じで、敵を往復しながら倒すとそれなりに強い、これなら最後まで押しても問題なし 最後の突進と回転突進をモロ当てすると威力大 (某掲示板より) □×2(出し切りも強い)、機動、電磁 (名無しさん) △上に戻る まつ 名称 属性 説明 習得法/備考 行け!鷹よ! - 鷹を呼び寄せ、敵を攻撃させる 初期 秘剣 彗星突き - 連続斬りを繰り出し、とどめに突きを放つ固有技ボタン連打で斬り回数が増える 初期 秘剣 天駆け星 - 高速の居合い一閃 Lv4 秘剣 夢氷斬り - Lv9 行け、鷹たちよ! - 鷹の群れを呼び寄せ、敵を攻撃させる Lv17 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 37100 Lv20 性能など 基本性能は謙信と同じ。足が速い。 秘剣彗星突きは群衆にもタイマンにも使いやすい固有技。 氷属性も付いていればサクサク進める。 (□×1~2→)彗星、鷹たち バサラ技を多用(名無しさん) △上に戻る かすが 名称 属性 説明 習得法/備考 密儀 光輪 - 遠距離から攻撃し、敵を周囲に引き寄せる 初期 密儀 白夜 - 地中に姿を隠し、足元から敵を不意打ちして敵を空中に打ち上げる 初期 密儀 輝眩 - まぶしい光で敵の目を眩ませ、多数の敵の動きを封じる Lv5 密儀 陽炎 - 攻撃を受けた瞬間に固有技ボタンを押すと上空から姿を現して反撃する Lv9 密儀 御鏡 - 陽炎分身を作り出し、前方へと突進させる遠距離への攻撃が可能 Lv13 密儀 星芒 - バサラゲージ消費100%飛翔する手裏剣を身にまとい、周囲の敵にダメージを与えて吹き飛ばす Lv18 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 41100 Lv20 性能など 基本性能は佐助と同じ。バサラ技が使いやすく、烏でグライドもできる。 足もそこそこはやい。 バサラ技、光輪は門越しに攻撃することができます(Komさん) □×2~7 バサラ技を多用(名無しさん) △上に戻る 前田利家 名称 属性 説明 習得法/備考 行け、鷹よ! - 鷹を呼び寄せ、敵を攻撃させる 初期 本能の打撃 - 力の限りの打撃を放ち、多数の敵を吹き飛ばす 初期 野生の斬撃 - 力の限りの斬撃を放ち多数の敵を上空へと打ち上げる Lv5 炎の跳躍 炎 力の限り跳躍し、回転しながら敵を叩き斬る Lv9 行け、鷹たちよ! - 鷹の群れを呼び寄せ、敵を攻撃させる Lv17 - - バサラゲージストック追加 Lv19 - - HP 52200 Lv20 性能など バサラ技は群衆には使えるが素早いボスにはかなり使いにくい。 通常攻撃連続技の途中に、本能の打撃や野生の斬撃を入れると使いやすいかも知れない。 (□×1or3→)跳躍 (名無しさん) △上に戻る 情報提供者:kazuさん,ダンテさん,fujiさん,ランスロットさん,竹中さん,○ぅさん,りゅうさん,heatさん,本多忠勝さん,komさん,塩田さん,U_Gさん,刺身さん,くず星さん,ザビーさん,じょうはさん,箱さん,攻略の名無しさん(お疲れ様です),
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目次 【時事】ニュース大森貴弘 Takahiro Omori 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 大森貴弘 「平和祈念館」建設へ活動本格化 東京大空襲の犠牲者追悼(産経新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「広義の参政権、国に影響も」東京・武蔵野市の外国人住民投票権(産経新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 本上まなみ、読み聞かせイベントで着ぐるみのネコに大はしゃぎ(サンケイスポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 本上まなみ「ねこ~、やった~」すみっコぐらし特別エピソード読み聞かせ(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 真珠湾攻撃から80年 ハワイ・真珠湾攻撃の日本軍墜落機、部品を公開 茨城の記念館 - 産経ニュース <すみっコぐらし>劇場版「青い月夜のまほうのコ」 動員52万人突破 2週連続国内動員&興収1位(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース BUMP OF CHICKEN「Small world」を使用した『映画 すみっコぐらし』最新ロングPV公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「映画 すみっコぐらし 青い月夜のまほうのコ」公開記念「スマホで年賀状」限定オリジナルデザイン年賀状が登場! - PR TIMES 井ノ原快彦「卒業しても学校に残っている感覚」V6解散後の心境明かす 映画すみっコぐらし“大ひっと”御礼舞台あいさつ(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース かなわぬ「夢」に価値はないのか? 「映画 すみっコぐらし 青い月夜のまほうのコ」レビュー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『映画 すみっコぐらし 青い月夜のまほうのコ』大ひっと御礼舞台挨拶 - アニメハック 『映画 すみっコぐらし』デザイングッズで思い出をお手元に (アニメージュプラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 維新躍進に刺激 参院選へ都民ファ鍵握る小池氏 - 産経ニュース マーベル新作「エターナルズ」週末動員1位に、「すみっコぐらし」「何食べ」も初登場(映画ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『すみっコぐらし』食べマス2種&すみっコぐらし焼き同時発売! 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基本情報 運用者 所有者 製造所 製造番号 型名 形式 車両番号 種車 製造年 製造数 改造年 改造数 導入年 総数 運用開始 引退 全廃 愛称 運用国 運用範囲 性能諸元 軸配置 軌間 電気方式 全長 全幅 全高 車体長 車体幅 車体高 機関車重量 動輪上重量 台車 台車間距離 固定軸距 車輪径 軸重 軸重クラス RA 動力伝達方式 主電動機 主電動機出力 歯車比 制御方式 制御装置 制動装置 保安装置 最高運転速度 設計最高速度 定格速度 出力 最大出力 定格出力 引張力 最大引張力 定格引張力 MU ワーキング記号 暖房装置 HEP 備考 備考全幅